Nakama Creative Lab

Bab 4 · Teknik Memancing Ide

Menabrakkan dua hal yang nggak nyambung

Ide segar sering lahir di tempat dua hal yang nggak nyambung dipaksa ketemu.


Teknik ini sederhana: ambil dua hal yang biasanya nggak berhubungan, lalu paksa keduanya bertemu dalam satu ide. Saat dua hal yang jauh ditabrakkan, otakmu harus bekerja mencari jembatan di antaranya, dan jembatan itu sering berupa ide yang segar karena belum pernah dilewati orang lain.

Cara kerjanya begini. Ambil bidangmu sebagai hal pertama. Lalu ambil hal kedua yang sama sekali nggak berkaitan, bisa dari hobi, dari hal yang kamu lihat hari ini, atau dari kata acak. Misalnya bidangmu "menjual kopi" dan hal acaknya "olahraga lari". Tabrakkan keduanya, dan tanya: apa hubungan yang bisa dibuat? Mungkin muncul ide konten tentang kopi sebagai ritual sebelum lari pagi, atau perbandingan jenis kopi dengan tingkat energi yang dibutuhkan.

Yang bikin teknik ini ampuh, dia memaksamu keluar dari kotak bidangmu sendiri. Kalau kamu cuma mikir dalam batas bidangmu, idemu cenderung mirip dengan semua orang di bidang yang sama. Begitu kamu menabrakkan bidangmu dengan dunia luar, kamu masuk ke wilayah yang belum dipetakan. Nggak semua tabrakan menghasilkan ide bagus, tapi cukup sering satu tabrakan membuka sesuatu yang nggak terduga.

Analogi: Ini kayak memadukan dua rasa yang kelihatannya aneh, seperti cokelat dan cabai. Sebelum dicoba, kedengarannya nggak nyambung. Tapi saat ketemu, muncul rasa baru yang nggak ada di cokelat atau cabai sendirian. Tabrakan ide bekerja dengan cara yang sama.

Studi Kasus: Toko Perlengkapan Jahit Rapi

Toko Perlengkapan Jahit Rapi merasa kontennya monoton karena cuma seputar benang, kain, dan jarum. Idenya berputar di lingkaran yang sama dan terasa membosankan bahkan bagi pemiliknya.

Dia mencoba menabrakkan bidangnya dengan hal acak yang dia lihat hari itu: pertandingan sepak bola. Awalnya terdengar konyol, jahit dan sepak bola. Tapi dari situ muncul ide membandingkan menjahit dengan strategi tim, di mana tiap potongan kain punya peran seperti pemain di posisinya. Konten itu jadi cara segar menjelaskan kenapa pola jahit harus presisi. Sudut yang nggak biasa itu lahir cuma karena dua hal yang nggak nyambung dipaksa bertemu.

Coba Sekarang

Tulis bidangmu di kertas. Lalu tulis satu kata acak, apa pun yang kamu lihat di sekitarmu sekarang. Paksa keduanya bertemu dengan bertanya "apa hubungan yang bisa kubuat antara keduanya". Tulis satu ide konten dari jembatan yang kamu temukan, sekonyol apa pun terdengar di awal.

Takeaway

  • Menabrakkan dua hal yang nggak berhubungan memaksa otak menemukan koneksi baru.
  • Pakai bidangmu sebagai hal pertama dan satu hal acak sebagai hal kedua, lalu cari jembatannya.
  • Teknik ini mengeluarkanmu dari kotak bidangmu sendiri, tempat ide cenderung mirip dengan semua orang.